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Blizzcon 2008 - Quoi de neuf pour les prêtres (WOTLK) ?

 
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Froz
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Classe: Prêtre Spé Ombre

MessagePosté le: Lun 30 Juin - 17:13 (2008)    Sujet du message: Blizzcon 2008 - Quoi de neuf pour les prêtres (WOTLK) ? Répondre en citant

Bon voilà ce qu'il ressort comme infos officielles de la Blizzcon de ce WE en ce qui concerne les prêtres et l'évolution de leurs talents (51ème point) dans WOTLK :
  • Pour la branche Ombre, le talent sera “Dispersion” : vous être transformé en énergie pure, ce qui réduit tous les dommages de 90%, tout en étant incapable d’attaquer ou de lancer des sorts. Pendant cette phase le taux de régen vie et mana passe à 6% pendant 6sec.
  • Pour la branche Discipline, le talent sera “Esprit du gardien” : talent qui invoque un esprit du gardien qui soigne et protège la cible (642 points de vie rendus toutes les 2 sec) et l'empêche de mourrir en se sacrifiant. Durée : 10 sec.
  • Pour la branche Sacrée, le talent sera “Hymne Divin” : talent qui endort les ennemis qui attaquent le groupe.
Ben voilà ! c'est tout.

Pour toutes les autres classes c'est par ICI.
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MessagePosté le: Lun 30 Juin - 17:13 (2008)    Sujet du message: Publicité

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Gaia
Invité





MessagePosté le: Lun 30 Juin - 19:28 (2008)    Sujet du message: Blizzcon 2008 - Quoi de neuf pour les prêtres (WOTLK) ? Répondre en citant

mais lol faudrait inversé disci et heal ca serait plus logique je pense oO
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Gaia
Invité





MessagePosté le: Mar 1 Juil - 01:26 (2008)    Sujet du message: Blizzcon 2008 - Quoi de neuf pour les prêtres (WOTLK) ? Répondre en citant

je poste ce qui a été dit sur www.worldofwarcraft.judgehype.com


Discipline
  • "Penance" (je crois): Sort qui soigne ou qui fait des dégâts en fonction du type de cible que l'on a sélectionné (ami ou ennemi). Fait 593 dégâts à un ennemi situé à 30 mètres ou moins, ou soigne un ami situé à 40 mètres ou moins de 670 à 756.
  • "Rupture": Les personnes que l'on soigne gagnent un certain nombre de points de mana, dépendant du nombre de points de soins que l'on a effectué sur celles-ci.
  • "Grace": C'est un effet qui s'empile sur la cible à chaque fois qu'on la soigne. L'effet diminue les dégâts que la cible reçoit et augmente les soins effectués sur celle-ci.
Soins
  • "Guardian Spirit": Invoque un familier qui soigne les joueurs alentours.
  • "Test of Faith": C'est un effet qui s'empile sur la cible que l'on soigne. Cet effet augmente de plus en plus le pourcentage de critique et les soins que l'on fait sur la cible à chaque fois qu'il se déclenche. Il a 4% de chance de se déclencher, ou 100% de chances si la cible est à moins de 50% de sa vie.
Ombre
  • "Dispersion" (talent de fin de branche): Pendant 6 secondes, diminue de 90% les dégâts reçus, mais empêche le joueur de lancer un sort ou de bouger. Le sort soigne aussi le joueur de 6% de sa vie totale toutes les secondes.
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