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Valiona & Theralion

 
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Jazhara
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MessagePosté le: Sam 5 Mar - 00:59 (2011)    Sujet du message: Valiona & Theralion Répondre en citant



Il s'agit d'un combat avec un unique tank auprès de 2 dragons qui vont s’alterner.
Les dragons partagent le même pool de PV.

Le clé de ce combat réside dans la capacité de déplacement des joueurs (pack <> depack) en fonction des évènements.

Les phases s'alternent toutes les 90 secondes.

Phase 1 : Valiona au sol (dragon violet) et Theralion en l’air :

(1) Durant cette phase, Valiona déclenche un «Aveuglement» sur un joueur, qui inflige d’énormes dégâts lorsqu’il expire ou est dissipé, mais dont les dégâts sont répartis entre les joueurs placés à proximité.
Pour cette capacité il faudra que tout le raid se pack au même endroit (la queue du boss, plus facile à retenir) pour éviter les morts.
L'icone de la cible est le crâne.

(2) Valiona fait aussi un souffle sur une partie du raid. Il suffit de se déplacer derrière elle comme à Grim Batol pour ne pas prendre de dégât. Le plus rapide est de traverser le boss avec son joueur.

=> Theralion (dans les airs), il se contente d’envoyer des déflagrations sur des joueurs. Si tout le monde est espacé de 8m les uns des autres, une seule personne sera touchée.

Pendant la phase de transition, les personnes restant dans les void zones de theralion seront envoyés dans un monde parallèle où pour revenir il faut retourner dans le portail sans être touché par les boules d'ombre.

Phase 2 : Theralion au sol (dragon bleu) et Valiona en l’air :

(1) Theralion pose des flammes sur le sol où sont les joueurs à distance.
Il faut se déplacer pour ne pas prendre de dégâts => 2 groupes : celui des cac et celui des distants. Le groupe des distants se déplace dans le sens des aiguilles d'une horloge autour du boss pour éviter les zones de flammes.
Les flammes ne concernent pas le groupe des cac.

(2) Theralion va poser un debuff sur une personne qui infligera des dégâts à toute personne autour de lui en fonction de ses soins et dégats.
Cette personne doit s'éloigner du reste des joueurs sous peine de tuer tout le monde autour de lui.
Pendant toute la durée du debuff, le joueur fera 100% de dégâts supplémentaires (ou soins).
L'icone de la cible est la croix rouge.

=> Valiona (dans les airs), envoit des météores aux dégâts immenses mais répartis entre les joueurs.
Il faut être groupé pour partager les dégâts. L'icone de la personne ciblée ressemble à la marque du chasseur.

Pendant la période de transition, Valiona va faire des souffles sur la salle (entrée, centre, fond) qu'il faut éviter, sinon go monde parallèle.
Il faut voir vers quelle direction Valiona regarde pour connaitre l'emplacement du souffle dans la salle.

Vidéo du combat


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MessagePosté le: Sam 5 Mar - 00:59 (2011)    Sujet du message: Publicité

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